Интервью с Майком - специалистом в области компьютерной графики. Мастер широкого профиля, с отличными знаниями о 3D моделировании, освещении, композиции, спец эффектах в реальном времени, и программировании. Работает в основном в Blender. Помимо 3D, также занимается цифровой фотографией.